LatihanMenggambar Masih seputar stimulasi motorik halus dan memegang alat tulis, ada pula lembar kerja untuk aktivitas menggambar bentuk, menebalkan garis, dan menghubungkan titik. Lembar kerja dilengkapi dengan multi-aktivitas dan gambar- gambar mewarnai yang menarik untuk Nakanak, sehingga dapat membuat proses belajar lebih semarak dan
Tutorial bagian 5 ini akan membahas tentang basic shape kotak, lingkaran, bintang, spiral dan custom shape pen tool dan pencil tool, kemudian latihan mengaplikasikannya untuk membuat obyek beruang biasa, artikel ini tersedia dalam bentuk video dan tulisan. Silakan ikuti mana yang lebih anda Daftar Isi di bab iniTool-tool untuk menggambarBasic ShapeKotakLingkaranBintang/poligonTool SpiralSeleksi / Memilih ObyekSelect Object ToolSelect Node ToolInkscape mengingat properti obyekKeterbatasan Obyek dasarMenggambar BebasNode di pathKonversi obyek dasar ke path bebasMengatur StrokeMengatur Opacity dan Blur pada obyekColor Picker tool untuk memilih warnaLatihan Menggambar dengan Basic Shape & Custom ShapeKali ini kita akan mulai masuk ke bagian yang menyenangkan. yaitu menggambar!Jadi temanya disini adalah dasar untuk membuat dan memanipulasi objek-objek gambar. Penekanannya disini adalah 3 hal create, select, and Membuat atau menggambar objek ke kanvas,Select Menseleksi, atau memilih obyek yang ada di kanvas, baik 1 atau beberapa Memanipulasi atau mengubah adalah 3 hal mendasar dalam menggambar di aplikasi vektor. Oke kita mulai dari create/ untuk menggambar ada di bagian kiri. Jadi di Inkscape ini pada dasarnya ada 2 jenis shape atau bentukbasic shape atau shape dasarIni adalah bentuk-bentuk dasar yang disediakan oleh Inkscape berupa objek. Yaitu kotak, lingkaran, bintang/poligon, ellips, dan spiral serta 3D object .2. Dan shape yang custom atau bentuk bebasDisini tools nya di bagian yang sebelah sini, yang utama ada pen tool, pencil, bahas yang basic shape ShapeKotakOke untuk basic shape yang pertama, yaitu kotak, klik iconnya dulu nomer 1. Setelah itu gerakkan mouse diatas kanvas, dan perhatikan kursor/pointer mouse anda akan berubah nomer 2.Bisa jadi berbeda dengan milik anda, tapi di saya cursornya adalah kotak biru dengan garis shape yang akan kita gambar disini bakal berwarna biru dan garisnya gambar kotak. Pada kanvas, klik tahan mouse lalu drag hingga muncul kotak dengan ukuran yang anda inginkan, lalu lepas. Perhatikan gambar dibawah1 posisi titik awal anda menahan klik mouse. 2 posisi mouse saat anda men drag mouseKetika lepas tombol mouse, kotak baru akan tercipta di kanvasKalau saya pernah mention sebelumnya juga bahwa, Inkscape ini by default akan mengingat warna dari yang terakhir kita kalau obyek ini saya ubah warnanya jadi pink obyeknya terseleksi, jika belum, pake icon select panah hitam, dan klik kotak biru. lalu pilih warna pink dari stroke nya kita ubah warnanya jadi hijau dengan car shift+click warna hijau di palette.jadi kotak pink dengan garis hijau. Maka kalau kita bikin kotak lagi, kursornya akan berubah jadi pink berubah jadi pink hijauDemikian pula dengan tool shape lain seperti lingkaran. tampilan warna cursornya akan mengikuti atribut warna dan garis yang diset ellipse tool warnanya pink hijauLingkaranMari mencoba membuat lingkaran. seperti yang kita bahas sebelumnya kalau kita tahan Ctrl+drag, dia akan menjaga proporsinya, jadi kita langsung drag+drop tanpa tahan ctrl kita bisa bikin warna obyekKita bisa mengubah warnanya, bisa lewat color palette di bagian bawah. pada untuk set warna fillCtrl+klik untuk set warna stroke/garisMaka warna akan diterapkan di obyek yang sedang terselect. dan untuk obyek berikutnya yang akan anda Inkscape cukup informatif, jika posisi kursor mouse berada diatas color palette, maka di status bar, selain ada informasi color juga ada petunjuk “Click to set fill, Shift+click to set stroke”. jadi anda juga ga akan di Inkscape ini, walaupun kita nggak hapal sama shortcutnyatapi sama Inkscape ini akan dikasih tahu/ lain untuk mengubah warna adalah melalui panel fill and & Stroke menampilkan slider warna RGBJika panel ini ga ada di inkscape anda, bisa dimunculkan lewat menu Object – Fill and Stroke…Ada tab Fill, Stroke dan Stroke style. disini anda melihat banyak sekali options beserta slider warna pada berbagai color model yang memberi anda kebebasan penuh dalam menentukan saya, saya lebih suka langsung pilih lewat color palette, lalu jika ingin warna yang lebih detail, baru disesuaikan pake panel fill & selanjutnya mari kita coba tool star/polygon. Pertama-tama buat bintang. Pilih toolnya dulu kalau kita tahan kontrol, sudutnya akan “snap” ke tiap 15 sudut tertentu, misalnya 30 ya kalau nggak salah ralat 15*.Menduplikat obyekUntuk menggandakan obyek, bisa melalui copy paste. Select dulu objectnya, lalu copy Ctrl+C, dan paste Ctrl+V. Ketika dipaste, Maka kopiannya akan muncul di posisi kursor mouse ingin lebih presisi, kita bisa mem-paste di posisi yang tepat di atasnya,Yaitu menggunakan “paste in place”. Menunya ada di Edit – Paste In Place Ctrl+Alt+VDengan Paste in place, lokasinya objek kopian akan berada di posisi yang sama dengan objek tinggal kita spiral, sesuai namanya untuk membuat spiral. Mari kita coba di kanvas. Pilih toolnya Gambar dengan klik drag dan lepas, seperti biasaNah. Oke. Jadi kita sudah bisa membuat obyek-obyek dasar obyek dasarSeleksi / Memilih ObyekSebelum kita lanjut ke pen tool atau pencil, kita bahas tentang selection dulu, Walaupun di tutorial sebelumnya sudah kita bahas sekilas, mari kita bahas sekali lagi supaya sedikit ngerefresh yang ada 2 disini untuk selection, ada select object sama select path/ tool Kita mulai dari yang ke 1, select object tool , Nama toolnya Select and transform object. Ini dipakai untuk select objek secara utuh. Kita bisa memilih/menseleksi satu atau banyak 1 obyekUntuk select 1 obyek/tunggal cukup klik banyak obyek Multiple SelectionsMetode Shift+ClickUntuk select beberapa objek, tahan tombol shift untuk klik obyek berikutnya. gunakan shift+klik, klik, klik, klik.. Maka akan kepilih banyak objek. Obyek yang ikut dalam seleksi ditandai oleh lingkupan dengan garis putus-putus menandakan obyek-obyek yang terselectJika ada obyek yang tidak sengaja ikut dalam seleksi, cukup shift click sekali lagi di obyek tersebut, karena pada dasarnya shift+click ini akan toggle keadaan banyak obyek terselect, kita bisa melakukan manipulasi ke semuanya sekaligus secara bersama-sama. Misal kalo kita Kalau kita geser posisinya pake mouse denagn drag, maka akan kegeser pula di sisi-sisi group obyek tersebut, terdapat transform handle. Misal di handle pojok kiri atas, Kita bisa mengubah ukuran, cobalah drag untuk menggepengkan. Perubahan ini akan berlaku kolektif, ke seluruh obyek yang menjaring dengan klik+dragUntuk menselect banyak obyek, kita juga bisa “menjaring” dengan klik pada bidang kosong, lalu drag. Dengan ini maka akan muncul area kotak. Dimana obyek pada kanvas yang terlingkupi area kotak akan obyek-obyekHasilnya semua obyek yang terlingkupi kotak akan keadaan multiple obyek terselect seperti ini, kalo misal kita geser 1, Maka lainnya juga akan ikut tergeser serentak. Artinya multi select seperti ini memungkinkan kita memanipulasi banyak obyek menambah obyek yang diselect, anda juga bisa pake Shift+klik+dragmaka akan menambah seleksi baru dan memperthankan seleksi menggambar draw over dengan alt+klik+dragDengan Alt+ klik+drag, anda bisa “menggambar” menggunakan mouse untuk menseleksi. Semua obyek yang ikut kecoret akan untuk yang butuh halnya dengan sebelumnya, kombinasikan dengan tombol shift untuk menambah seleksi dan mempertahankan seleksi Node pada basic shapeKalo kita tau vektor path tersusun atas banyak node2. Maka basic shape ini memiliki nodes juga. Namun node nya sederhana, dan berbeda-beda tiap kita coba mulai dari obyek kotak. kita aktifkan edit path tool . lalu kita klik obyeknya pada Edit path by nodesUntuk obyek kotak disini total ada 3 node/handle. Nomer 1 dan 2 mendefinisikan posisi kiri atas dan kanan bawah, bisa dipakai untuk mengubah posisi dan nomer 3 handle lingkaran akan mendefinisikan radius dari kalau kita geser-geser handle nomer 3, dia akan mengubah sudut lingkaran/ellipse, kita juga melihat ada 3 1 dan 2 bisa digeser2 untuk mengubah ukuran ellips lebar dan tinggi.kalau kita geser handle nomer 3, dan posisi mouse kita ada di luar obyek lingkaran perhatikan posisi kursor saya, maka lingkaran akan berubah jadi semacam pie. Bentuk seperti ini bernama slice, Seperti pizza yang dipotong handle nomer 3 dengan posisi kursor diluar lingkaran akan menciptakan bentuk pieTapi kalau saya melakukan hal yang sama, namun kursor saya ada di dalam lingkaran, dia akan membentuk semacam lingkaran yang terpotong. Bentuk ini bernama arcPerhatikan juga bahwa handle nomer 3 tadi akan terpecah jadi 2. keduanya fungsinya serupa. Jadi sekarang ada total 4 handle di tiap-tiap shape dasar dari inkscape memiliki handle yang bisa dipakai untuk mengubah bentuk. Silakan ekplorasi mengingat properti obyekSeperti yang saya bahas sebelumnya, Inkscape by default akan mengingat properti warna fill dan stroke dari objek yang terakhir kali kita set. Hal ini juga berlaku pada handle misalnya kita barusan ngeset lingkaran jadi terpotong seperti diatas, lalu kita bikin lingkaran baru lagi misal dengan warna yang berbeda. Maka handle nya akan sama, jadi menciptakan lingkaran terpotong baru yang dibuat juga terpotongGimana caranya mengembalikan jadi lingkaran utuh lagi?Pastikan obyek ellipse sedang terpilih, dan tool yang sedang aktif adalah ellipse, lalu ke control bar di bagian atas sebelah paling kanan, anda akan melihat icon lingkaran. judulnya “Make the shape a whole ellipse, not arc or segment”. Nah, kalo diklik, maka obyek akan kembali jadi lingkaran utuh. Darisini anda juga jadi tahu bahwa kita bisa berganti2 mode lingkaran, sesuai iconnya. ada 4 yaitu slice, arc, chord mirip arc tapi kurva tertutup, dan lingkaran pula dengan obyek kotak. Jika terakhir kali kan kita set kelengkungan sudut tertentu, Inkscape bakal mengingatnya, dan kotak berikutnya yang kita gambar akan memiliki sudut radius yang tadi kita ubah sudut kelengkungan segini, maka jangan kaget kalo pas gambar kotak baru sudutnya juga mau reset ke kotak sudut siku, cukup ke control bar dan klik icon gambar siku-siku di kanan akan mereset kotak yang sedang terpilih dan kotak yang akan dibuat berikutnya menjadi sudut Inkscape supaya tidak mengingat properti obyek terakhir ketika mengingat seperti ini adalah default behaviour nya dari Inkscape. Kalo anda ga suka, Hal ini bisa kita ubah di preference. Caranya cukup double klik aja tool yang window preference akan ditampilkan, dan anda akan langsung diantarkan ke preference yang berkaitan. yaitu Rectangle settings. Di nomer 2 pada gambar diatas, kita bisa mengeset style obyek baru. secara default Inkscape akan memilih “Last used style”, yaitu style terakhir yang anda tidak ingin seperti ini dan pengennya selalu mereset ke style default, cukup pilih pilihan yang ke 2, lalu anda juga bisa menentukan warna fill dan stroke default sih lebih memilih biarin aja defaultnya mode mengingat.Oke balik ke obyek dasar lagi ya. Berikutnya objek bintang,Kita perhatikan ada 2 handle nya disini. Nomer 1 ketiak dan Nomer 2 ujung lenganKalau kita geser-geser nomer 2 disini akan mengubah ukuran lengan serta sudut rotasi si bintang.Kalau handle nomer 1 yang ini mengubah bentuk kita geser2, Bisa membentuk bintang yang menyerupai bintangnya control bar, juga ada parameter untuk mengubah bentuk bintang, misalnya jumlah ketika memilih tool bintang, sebelum mulai menggambar, kita perhatikan control bar nomer 1, kita bisa menentukan “mode”, poligon atau bintang. Lalu nomer 2, kita bisa set jumlah sudut/corners .Jadi misalnya kita set mode poligon, dan corner nya 5 terus kita bikin obyek baru, maka menciptakan pentagon alias segi mode bintang, dengan 7 corner, maka akan bikin bintang berlengan 7Apakah shape-shape dasar ini bakal sering kepakai? Untuk kotak dan lingkaran mungkin bakal sering ya. Sedangkan obyek yang lain, tergantung desain anda sih. Misalnya kita bikin logo segilima mirip dengan yang di Garuda Pancasila, maka dari pada bikin sendiri manual, mending pakai bantuan tool bintang yang pasti Obyek dasarSekarang kita tahu bahwa obyek dasar bisa dimanipulasi ya. Misal kotak bisa dilengkungkan sudutnya, lingkaran jadi pie, dll. Namun apakah manipulasi obyek dasar sebatas yang diatas aja? Gimana kalo ingin bentuk lebih tak beraturan misal lingkaran penyok?Jangan khawatir, karena obyek bisa dikonversi jadi path untuk manipulasi yang lebih bebas. Ini akan kita bahas BebasJika sebelumnya kita bahas tentang obyek sederhana, kotak, lingkaran, dll. sekarang kita akan mulai masuk tentang path. Yaitu pondasi dasar dari menggambar bentuk bebas/shape Tool utama disini ada pencil dan pen tool adalah tool menggambar menarik yang akan kita bahas lebih mendalam di bab pen tool, kita bikin bentuk bebas sesuka kita. Cobalah dengan klik di kanvas, maka akan menciptakan titik awal path, lalu pindah ke titik lainnya dan klik, dan seterusnya, maka akan membentuk garis-garis Kalau kita klik tahan+drag, maka akan menciptakan lengkungan. Ini adalah kurva bezier Nanti akan dibahas lebih lanjut di bab tentang pen toolKurva bezierUntuk selesai menggambar, tekan tombol dengen pen tool kita bisa menciptakan bentuk di pathJika kita pakai edit path tool maka akan kelihatan tiap-tiap nodenya, di tiap pojokan dari handleNah Inilah yang membedakan antara obyek dasar basic shape sama shape bebas gini. Kalau obyek dasar seperti kotak, lingkaran, kita cuma bisa manipulasi handlenya berdasarkan parameter terbatas yang disediakan saja, seperti kelengkungan sama obyek kotak, node handle yang tersedia cuma bisa mengubah ukuran dan kelengkunganKonversi obyek dasar ke path bebasMisal kita punya obyek dasar kotak seperti kotak diatas merupakan obyek dasar/basic shape, maka edit pathnya terbatas ya, cuma bisa ubah ukuran dan kelengkungan. Jika kita ingin ubah kotak diatas jadi lebih ga beraturan sudut-sudutnya, gimana caranya? Maka kita harus mengubah basic shape ini menjadi path bisa lewat Path > Object to PathPerhatikan, sekarang node-nodenya berubah. jadi bentuk diamond di tiap 4 Sekarang objek ini sudah dikonversi menjadi path biasa. Kita sudah nggak bisa ngeset lagi, kelengkungan kayak tadi, karena bukan lagi obyek, melainkan path. Namun sekarang kita mendapatkan akses ke seluruh individual nodes nya. Sehingga bisa kita “tarik-tarik” seperti menurut saya, untuk shape dasar/basic shape ini cocoknya dipakai untuk membuat template awal. Setelah sudah jadi sesuai dengan bentuk yang kita inginkan, kita bisa Path> Convert Object to yang dikonversi ke path memiliki bentuk yang persis sama seperti awalnya, misalnya kotak bersudut lengkung dan sesudah dikonversi jadi pathDisini ada banyak node handle ya, ada 8 kita “tarik-tarik” jugaCukup menarik aplikasi menggambar vektor, sepertinya hal utama dan mendasar adalah manipulasi node path ini. Jika kita menguasainya, kita bisa membuat bentuk apa aja sesuka kita. Intinya butuh latihan dan jam terbang aja sih, jadi jangan khawatir jika awalnya masi belum Inkscape memiliki kemudahan dalam memanipulasi path. Supaya bab ini tidak terlalu panjang, Kita akan bahas lebih mendalam di artikel StrokePengaturan stroke dilakukan lewat panel Fill & Stroke. kalau misalnya panel ini nggak keluar, nggak sengaja ketutup, bisa dikeluarkan lewat menuObject > Fill and fill and ini memiliki 3 tabs Fill, Stroke Paint dan Stroke Style. Untuk Tab Fill adalah untuk mengubah warna obyek. Sudah kita bahas sebelumnya. Mari kita fokus ke tab ke 2 dan ke 3 yang berhubungan dengan PaintTab ke 2 adalah Stroke paint. Isinya persis seperti Tab fill, bedanya kalo di fill akan mengeset warna badan obyek. Disini akan mengeset warna stroke atau garis dari halnya fill, Stroke juga mensupport warna garis yang diberi warna gradasiStroke StyleDi tab ini kita bisa mengatur settingan garis/stroke kita. Kita bahas sedikit yang essential ya1 Width, sesuai namanya, adalah ketebalan strokenya, termasuk satuannya px, cm, mm, dll.2 Dashes adalah semacam stroke style nya, bisa solid atau putus-putus.3 Join, untuk menentukan sudut strokenya. Ada 3 pilihan round join, bevel join, miter join. Berikut contohnya di masing2 ke 3 join, bevel join, miter joinLebih Advanced Yang menarik di miter join, ketika sudutnya sangat tajam, seringkali berubah seakan-akan jadi seperti bevel join/tumpul. Seperti kasus di bawah ini, dimana ada sudut udah diset miter join, tapi kok sudutnya tumpul ya?Itu karena pada miter join, anda harus menentukan maksimal panjang miter di field sebelah tombol miter, dalam hal ini bisa diset lebih besar lancip lagiBerikutnya, pada garis/stroke, kita juga bisa mengeset ujungnya. Settingannya bernama Cap nomor 4. Ada 3 pilihan, butt cap, round cap dan square cap. Fungsinya sesuai di cap, round cap, square cap dan square cap sama2 memiliki ujung siku/kotak. bedanya kalau ini butt, garisnya berhenti tepat di ujung path, sedangkan kalo square, ada tambahan sisa sedikit sebesar setengah ketebalan bisa eksplorasi sendiri. Kemudian untuk stroke paint, seperti yang kita bahas tadi bisa dibikin transparan warna stroke melalui color paletteColor palette memungkinkan kita mengakses warna-warna dengan cepat. Untuk mengeset warna stroke, gunakan Shift+click. Kalo ga hafal, ga apa-apa, ketika mouse sedang di color palette, Inkscape menginformasikannya kepada kita, seperti gambar Opacity dan Blur pada obyekMasih di Fill and Stroke Panel, di bagian paling bawah ada blur dan opacity. Bisa kita geser-geser nilainya, maka akan diterapkan ke obyek yang gambar diatas, terlihat bahwa obyek lingkaran di bagian kiri sedang diset blurnya 1 dan opacity 2.Apa bedanya mengeset opacity lewat slider ini dengan mengeset Alpha transparan?Kita tahu bahwa ketika memilih warna fill atau stroke, kita juga bisa memilih warna transparan, melalui parameter Alpha ketika memilih warna bisa membuat warna jadi apa bedanya dengan slider opacity di bagian bawah panel?Bedanya yaitu, slider opacity akan mengeset “ketransparanan” dari keseluruhan obyek. Bukan sekedar warna transparan di level fill atau Picker tool untuk memilih warna Kami akan bahas satu tool lagi bernama color picker yang iconnya adalah pipet . lablenya adalah pick color from imageKegunaan tool ini adalah untuk mensample warna, alias mengeset warna sekarang berdasarkan warna dari obyek lain yang ada di mau sample warna obyek 2 untuk dipakai ke obyek 1. Perhatkan pointer mouse saat ada diatas obyek, akan muncul kotak berwarna sesuai obyek yang akan ada 2 obyek berbeda warna. Jika kita ingin mengubah warna obyek 1 persisi seperti obyek 2, maka cukup seleksi obyek 1, lalu aktifkan color picker tool dan klik di atas obyek 2. Warna di obyek 1 akan warnanya samaUntuk mensample warna untuk diaplikasikan ke stroke, cukup tekan shift+click ketika mensample anda tidak hafal ga masalah, Inkscape selalu memberitahu anda. Cukup perhatikan status bar di bawah. Ada panduannya,Darisini kita tau, shift+klik berarti ngeset stroke color nyaDengan shift click, maka akan mengeset stroke color di obyek 1. Perhatikan pointer mouse barubah mengindikasikan kita mensample Menggambar dengan Basic Shape & Custom ShapeSekarang mari kita coba menggambar menggunakan basic shape dan path yang sudah kita pelajari. Misalnya kita mau bikin beruang seperti sederhana sekali? Yup, memang, karena tujuan kita adalah memanfaatkan shape-shape sederhana. Bagus untuk latihan sebelum ke gambar yang lebih kompleks. Kita mulai mulai dari membuat kepalanya beruang dengan menggunakan kotak dengan sudut lengkung,Ingat bahwa ketika menggambar, Inkscape by default akan mengingat parameter sebelumnya. Jadi kotak saya kebetulan seperti diatas. milik anda mungkin masalah, bisa kita edit. melalui fill and stroke nggak pakai stroke nya kita bisa ke panel Fill and Stroke, di tab stroke paint 1 kita klik silang aja 2.Terus kita warnai dengan warna..coklat ya, badannya..Tips 1 Snapping dalam menggambarJika ketika anda menggeser obyek, ada semacam efek magnet, dimana obyek menempel lengket ke obyek lain yang ada di dekatnya, maka hal itu disebabkan karena snapping lagi snapping aktif, maka jika anda mendekatkan obyek ke obyek lain, dia akan lengket seperti ada magnetnyaSnapping berguna banget ya, tapi kadangkala agak mengganggu. Kalo sudah begini, sebaiknya snapping kita non aktifkan snap control bar. bar ini belum muncul, bisa dimunculkan melalui View – Show/Hide – Snap Controls BarSnap Controls Bar berada di bagian atas, atau kanan, tergantung konfigurasi atau versi Inkscape anda. Namun cobalah cari tombol pertama yang iconnya seperti dibawah adalah toggle/saklar untuk snapping. Untuk menonaktifkan snapping, Pastikan tidak aktif dengan mengkliknya.Oke Mari lanjut sederhana aja, dengan 2 kotak lengkung dan 2 lingkaran seperti ini. Kita bisa memakai copy/paste untuk menggandakan lingkaran telinga moncongnya dengan kotak bersudut lengkung dengan warna cokelat lebih kita buat bagian dalam telinga dengan ellips dengan warna cokelat lebih muda, untuk mendapatkan warna yang sama dengan moncong, kita pakai tool color picker dan klik obyek moncong. Lalu kita gunakan rotasi untuk memutar untuk telinga satunya, kita bisa kopi paste. lalu flip, atau mencerminkan, caranyaPilih selection tool dulu 1. Lalu klik icon flip horizontal 2Kalau gambar terlalu kecil bisa kita zoom kanvasnya dengan Ctrl+scroll kita gambar matanya. Mungkin pake spiral tool ya. Biar kepake buat latihan aja, Ceritanya beruangnya pusing mungkin bisa pakai poligon. set cornernya jadi 3 untuk bikin mulutnya mungkin pakai path, jadi kita gambar pake pen gambar dengan klik mulai titik awal, hingga titik akhir ke 3. Kalau sudah selesai tekan perutnya pakai kita buat tangan dan kakinya. Kita bisa memakai kotak dengan sudut lengkung. Cukup bikin sekali, lalu dicopy paste dan resize untuk tangan dan kaki-kaki dengan kotak sudut lengkungTips 2 Mempertahankan kelengkungan radius kotak ketika diresizeKetika meresize obyek kotak yang bersudut lengkung, misal kita tarik agar bertambah tinggi, Mungkin anda akan mendapati hasil kelengkungan yang kurang memuaskan, seperti iniPerhatikan kelengkungannya juga berubah, jadi ikut terdistorsi. Ada kalanya kita ingin mempertahankan kelengkungannya, seperti kasus kita bisa mengeset nya melalui cara berikutketika select tool aktif , di control bar kanan atas ada 4 tombol toggle diatas “When scaling rectangles, scale the radii of rounded corners”, jika aktif, maka ketika diresize, kelengkungannya akan ikut diresize, mengakibatkan terdistorsi seperti tadi. Mari kita non aktifkan aja tombol jika kita resize obyek kotak yang bersudut lengkung, maka kelengkungannya akan kita gambar tangan gambar beruang sederhana kita, yang dibentuk dari obyek-obyek sederhana. Ini adalah untuk keperluan latihan aja. Di bab selanjutnya kita akan pelajari yang lebih beruang kita
. re373x3eyk.pages.dev/567re373x3eyk.pages.dev/215re373x3eyk.pages.dev/214re373x3eyk.pages.dev/588re373x3eyk.pages.dev/725re373x3eyk.pages.dev/243re373x3eyk.pages.dev/313re373x3eyk.pages.dev/418re373x3eyk.pages.dev/421re373x3eyk.pages.dev/523re373x3eyk.pages.dev/49re373x3eyk.pages.dev/245re373x3eyk.pages.dev/62re373x3eyk.pages.dev/558re373x3eyk.pages.dev/439
cara menggambar kotak silang tanpa putus